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lol2017季中版本【贡献的辨识度】更新改动

发表:2017-04-21 11:21:42来源:99游戏编辑:熊卜卜我要评论

  lol2017季中版本的更新对很多游戏的细节优化做出了改变。也许你在游戏中偶尔会发现一些特有的变化。一起来看看99单机小编熊卜卜的lol2017季中版本【贡献的辨识度】更新改动哈。

lol2017季中版本【贡献的辨识度】更新改动

  英雄联盟对没有击杀时做出的贡献并没能很好地给予认同或者奖励。这让非核心输出位的人很难感受到应有的重视。我们为这个群体提供了更好追踪并庆祝自己成功的办法。

  游戏结束数据

  我们增加了游戏结束时显示的数据,让无论辅助,分推者还是坦克都能用新方式衡量自己对团队的贡献。

  自身抵消的伤害

  对防御塔造成的伤害

  视野得分

  控制技能得分

  更多数据之后会登陆,像是团队治疗量,团队护盾值以及防止的死亡次数。

lol2017季中版本【贡献的辨识度】更新改动

  游戏内的辨识度

  生命值条和死亡回放让你能更好地追踪实时影响力。我们正努力将同样的清晰度加入召唤师技能和装备,用更清晰的粒子标注这些高光时刻。

  除了图标的改动外,控制效果现在会出现在英雄生命值条上

  新的视觉属性会在众多召唤师技能中标记出施法者和被影响的目标

  死亡视角现在和团队颜色一样,以便开团后更好地追踪阵亡数

lol2017季中版本【贡献的辨识度】更新改动

  追踪装备影响力

  我们已经开始追踪部分装备的使用情况了,像是钢铁烈阳之匣吸收了多少伤害。我们会将这个功能扩展到其他装备中以方便玩家查看购买的物品产生了多大的影响力。主动效果在UI上也获得崭新的边框以帮助提醒玩家记得使用。

lol2017季中版本更新内容汇总
季中版本后荣誉系统或大修 峡谷先锋改动一览 贡献辨识度改动
辅助的任务更新优化 守护天使装备改版 新装备:适应性头盔
新装备:石像鬼石板甲 2017季中版本坦克更新汇总 坦克更新之茂凯
坦克更新之扎克 坦克更新之瑟庄妮 2017季中冠军赛
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